НАША БЕЛАРУСЬ ©® OUR BELARUS

 

Интернет-игра "НАША БЕЛАРУСЬ"

-------------------------------------------------

[PYC] [БЕЛ] [ENG]

 


ОСЕННЯЯ ИГРОВАЯ СЕССИЯ 2004 ГОДА

  Общее описание:

Осенняя игровая сессия 2004 года национальной интернет-игры «НАША Беларусь» будет проводиться 17 ноября в рамках международной недели образования (INTERNATIONAL EDUCATION WEEK (NOVEMBER, 15-19). Основная цель осенней игровой сессии – содействие изучению специфики, опыта и проблем мультикультурного и межкультурного взаимодействия народов, живущих в Беларуси, как между собой, так и с другими народами и культурами (в том числе – с соседями).

Рабочие языки игры: белорусский, русский, английский

 

Участники Интернет-игры

Команды школ и других учебных заведений, индивидуальные участники – молодые люди в возрасте 10 – 25 лет, интересующиеся вопросами истории, развития разных культур и образования, белорусской культурой и ее многонациональными истоками, проявляющимися в жизни современной Беларуси.

Необходимые условия участия:

•  наличие контактного адреса электронной почты,

•  регистрация в указанные сроки (до 20.00 – время минское – 27 октября 2004 года) с сообщением организаторам игры своего контактного адреса для включения его в общий список рассылки,

•  пересылка командами вопросов до 03 ноября 2004 года,

•  возможность в среду, 17 ноября 2004 года с 13.00 до 16.00 (время минское) получить задание и отправить свой вариант ответов (с помощью электронной почты).

 

Организаторы игровой сессии:

Координаторы:

- Молодежный образовательный клуб “ New Line ” (Любовь Грунковская, студентка 3 курса факультета искусств – международный туризм – Европейского гуманитарного университета и 2 курса факультета межкультурных коммуникации МГЛУ)

- Клуб любителей истории Минской юридической гимназии № 42 (руководитель клуба – Сергей Сборцев, заместитель директора гимназии по информационным технологиям, учитель истории)

Руководитель проекта:

София Савелова – руководитель Молодежного образовательного клуба “ New Line ”, эксперт Ассоциации «Обновление гуманитарного образования», региональный координатор сети iEARN - Belarus , доцент кафедры педагогических технологий и менеджмента Республиканского института профессионального образования

Этапы подготовки и проведения игры

  • Регистрация участников: формирование школьных команд, самоопределение индивидуальных участников, составление заявки на участие в игре, отправка заявки организаторам игры.

Заявки на участие в игре принимаются 27 октября 2004 года не позднее 20.00 (время минское) по адресам для регистрации: savel@ripo.unibel.by , yiecnewline@tut.by , rossbortsev@tut.by (просьба письмо-заявку отправлять одновременно по всем указанным адресам).

 

В заявке непременно необходимо указать:

- имя и возраст участников,

- место их учебы (наименование организации),

- адрес электронной почты для контактов и пересылки конкурсных заданий 17 ноября в 13.00 (время Минское)

По мере получения заявок участникам игры будет присылаться подтверждение о прохождении регистрации.

  • Подготовка конкурсных заданий:

Участникам игры предоставляется возможность составить игровое задание: вопросы и авторский вариант ответов на них, которые, пройдя профессиональную экспертизу и конкурсный отбор, могут стать частью общего игрового задания (т.е. будут разосланы во время игры для работы всем участникам).

Тематика заданий осенней сессии – всё, что связано с историей, культурой, традициями, взаимоотношениями, спецификой ситуации и положения Беларуси в Европе (мире), её «межпредметным» портретом (примеры формулировки вопросов и ответов представлены на сайте IEARN Belarus
(http://iearn-belarus.iatp.by/our%20belarus/ourbelarusquest.htm).

 

При этом при составлении игрового задания от команды обязательно наличие предложенного авторами своего варианта правильного ответа на вопросы с указанием источников информации (Учитывая сжатый временной ресурс проведения игры, предпочтение будет отдаваться вопросам, ответы на которые возможно найти в сети Интернет).

В соответствии с целью и задачами игры присылаемые игровые задания должны быть составлены на трех языках: белорусском, русском, английском, равно как и ответы на вопросы. Количество вопросов не ограничено.

В зависимости от возраста зарегистрированных участников игры и качества предложенных ими заданий игра может состоять из нескольких уровней сложности.

 

Зарегистрированным участникам игры прислать свои варианты игровых заданий необходимо организаторам не позднее 3 ноября 2004 года по адресам: savel@ripo.unibel.by , yiecnewline@tut.by , rossbortsev@tut.by

Организаторы игры гарантируют, что сформулированные командами-участницами варианты игровых заданий (вопросов и ответов на них) до момента проведения игры не будут известны другим командам: будут доступны только ее организаторам, команды которых не имеют права принимать участие в игре.

 

  • Формирование игровых заданий:

По мере поступления вопросов от команд организаторами и экспертами будут формироваться пакеты игровых заданий (при необходимости – различной сложности). Критерии отбора присланных заданий:

  • Соответствие общему замыслу и задачам интернет-игры «НАША Беларусь»;
  • Представленность заявленной цели и тематики осенней игровой сессии 2004 года;
  • Оригинальность и информативность подачи материала;
  • Информационное обеспечение и доступность материалов для оперативного поиска при выполнении игровых заданий в сжатые сроки

 

Проведение игры

17 ноября в 13.00 (время минское) всем зарегистрированным участникам игры будут присланы игровые задания – пакет вопросов на белорусском, русском и английском языках.

В этот же день всем участникам игры будет необходимо сформировать свои варианты ответов на эти вопросы и до 16.00 полученные материалы прислать их по адресам savel@ripo.unibel.by , yiecnewline@tut.by , rossbortsev@tut.by . Ответы, присланные позже 16-00, приниматься не будут. Ответы также необходимо прислать на белорусском или русском языках (перевод на английский приветствуется). Рекомендации по участию команды в игре – см. Приложение 1

 

Подведение итогов игры

Результаты игры будут объявлены не позднее, чем через три недели после проведения игры.

Победители конкурса (команды, правильно и быстро ответившие на максимальное количество вопросов) будут награждены памятными дипломами

 

Обобщение итогов игры

Интернет-игра «НАША Беларусь» – пилотный проект сети iEARN - Belarus ( International Education and Resource Network in Belarus ). Поэтому его организаторы будут благодарны всем участникам за дополнительное описание своего опыта участия в игре, предложения по уточнению ее концепции, правил и способов участия, которые будут учтены при разработке идеи и правил проведения ежегодной интерактивной интернет-игры «НАША Беларусь».

 

До встречи в сети ради процветания НАШЕЙ Беларуси!!!!!!

 

 

© iEARN-Belarus. National coordinator - Ludmila Dementieva. 2004. design: Dzmitry Savelau.